TechBlogHub 개발일지 04
이번 주 개발 요약 지난 개발일지에 이어 이번 주 작업 내용을 정리합니다. 핵심 주제는 Auto Tagging Process V2 구축과 태깅 정확도 개선입니다. 1. Auto Tagging Process V2 개발 V1의 한계 기존 시스템은 RSS title/description만 사용했기 때문에 다음과 같은 문제가 있었습니다. 태...
이번 주 개발 요약 지난 개발일지에 이어 이번 주 작업 내용을 정리합니다. 핵심 주제는 Auto Tagging Process V2 구축과 태깅 정확도 개선입니다. 1. Auto Tagging Process V2 개발 V1의 한계 기존 시스템은 RSS title/description만 사용했기 때문에 다음과 같은 문제가 있었습니다. 태...
이번 주에 개발한 것들 지난 개발일지에 이어 이번 주 작업을 정리합니다. 1. Python으로 구현되어 있던 자동 태깅 기능 → Spring Boot로 통합 기존 별도 서비스로 운영하던 Python 자동 태깅을 Spring Boot로 완전히 이전했습니다. 통합의 장점 배포 단순화: 2개 서비스 → 1개 서비스 데이터 일관성: 스키마 ...
이번 주에 개발한 것들 지난 개발일지에 이어 이번 주 작업을 정리합니다. 우선! 1차 배포를 마쳤습니다 🎉 → 기술 블로그 모음 도메인을 구매할 때 오타가 나서 원래 원했던 techbloghub.kr 대신 teckbloghub.kr을 쓰게 되버린… 😂 배포 과정 배포는 frontend, backend 모두 ECS로 구성했고, 인프라 관리는 ...
도입 국내외 많은 IT 기업들이 기술 블로그를 운영하고 있습니다. 저도 여러 곳을 구독하다 보니, “한 곳에서 모아보고, 관련 글도 바로 찾아볼 수 있으면 좋겠다” 는 생각이 들었습니다. 이미 TechBlogPosts, NewCodes 같은 서비스가 있긴 합니다. 하지만 대부분 단순 나열에 가까웠고, 저는 분류와 관련 글 추천까지 제공하는 걸 목표...
리뷰를 전부 믿을 수 있을까? 나는 어떤 제품을 구매할 때, 보통 네이버 스토어에서 구매하는 편이다. 네이버 멤버십에 가입되어 있는 것이 가장 큰 이유지만, 단순히 값이 싸다고 해서 알리익스프레스나 테무에서 구매하지는 않는다. 이유는 신뢰할 수 없기 때문이다. 제품의 품질뿐 아니라, 판매자의 설명이나 리뷰도 어딘가 믿음이 가지 않는다. 그렇다면 네...
2025년 상반기, 나는 여러개의 사이드 프로젝트를 진행하거나 기획했다. 그 중 몇몇은 끝까지 가지 못했고, 몇몇은 데모까지만 만들어졌으며, 하나는 지금도 진행 중이다. 완성도 높은 결과물을 남긴 프로젝트는 거의 없지만, 그보다 더 중요한 것을 얻었다. 무엇을 만들고 싶은지, 어떻게 일하고 싶은지, 나는 어떤 개발자인지. ⸻ 사이드 프로젝트...
성과를 내고 싶으면 실행하라 면접관으로부터 추천을 받아 읽게 된 책이다. 처음에는 ‘성과’라는 단어 자체가 막연하게 느껴졌다. 많은 회사에서 “성과를 내본 경험이 있냐”고 물어봤고, 나도 스스로에게 “나는 어떤 성과를 냈는가”를 여러 번 질문해봤지만, 명확한 답을 내놓을 수 없었다. 막연히 ‘열심히 했다’는 정도의 답변만 준비되어 있을 뿐, 구체적인...
자바를 잘 다루기 위해 이펙티브 자바를 읽고 정리한 내용입니다. 😊 6장. 열거 타입과 애너테이션 이 장에서는 자바에서 int 상수나 명명 규칙보다 더 안전하고 강력한 대안인 열거 타입(enum)과, 코드에 메타데이터를 부착할 수 있는 애너테이션(annotation)에 대해 다룬다. 열거 타입(Enum)이란? enum은 서로 관련된 상수들을...
아빠는 평소 UFC 경기를 자주 보진 않는다. 그런데 어느 날 거실 TV 앞에 앉아 유독 몰입한 채 경기를 보는 모습을 봤다. 경기 하나하나에 탄성이 터지고, 때로는 허공에 주먹을 휘두르며 감정이입까지 하고 계셨다. 나는 물었다. “아빠, 나중에 녹화로 봐도 되지 않아?” 그때 아빠가 고개를 절레절레 흔들며 말했다. “아니야, 라이...
4월 2주차, 한 주 동안 개인적으로 흥미롭게 본 인사이트들을 소개합니다 :) 좋은 사이드 프로젝트가 주는 행복한 선 예전에는 게임을 참 좋아했었는데, 요즘은 아무리 재밌다는 게임도 손이 가지 않는다. 클라이밍도 간간히 하고 있지만, 운동이 끝나면 금세 다시 무기력해진다. 예전처럼 무언가에 몰입하는 경험을 하는 게 점점 어려워졌다. 그런 나에게 ...